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Entwickler-Update - Fertigkeitsgewichtungen April 2011

In diesem Update führen wir einige kleinere Gewichtungsänderungen am mächtigen GvG-Metagame des Derwischs durch.

 

Derwisch-Fertigkeiten


Dornenaura (PvP): Andere Funktion für PvP. Die Energiekosten wurden auf 10 Punkte erhöht.

Dornenaura scheint uns in Bezug auf die Dauer von Verkrüppelung im Vergleich zur Wiederaufladezeit angemessen. Diese kleine Energiekostenerhöhung soll den Energiedruck auf Spieler ein wenig erhöhen.

Avatarfertigkeiten: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht.

Wir hatten zunächst befürchtet, dass Unterbrechungen diese Fertigkeiten nutzlos machen könnten, doch nachdem wir uns viele Spiele angesehen hatten, schien es aufgrund der kurzen Wiederaufladezeit nicht viel Sinn zu ergeben, sie zu unterbrechen. Wir haben die Wiederaufladezeit geringfügig erhöht, um ein größeres Schwächefenster nach einer Unterbrechung zu schaffen.

Balthasars Avatar: Die Dauer von Brennen wurde auf 3 Sekunden verringert.

Mit fünf Sekunden Dauer von Brennen machte Balthasars Avatar es ein wenig zu einfach, Feinde nahezu dauerhaft brennen zu lassen. Wir haben die Dauer ein wenig verringert, damit Spieler sich etwas mehr anstrengen müssen, um ihren Feinden mit Flammen auf den Leib zu rücken.

Staubdecke (PvP): Andere Funktion für PvP. Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.

Es war ein wenig zu einfach, mit Staubdecke den Nahkampfschaden zu verringern. Wir haben die Wiederaufladezeit erhöht, um dem Gegner ein Zeitfenster einzuräumen, in dem er Schaden verursachen kann, und hoffen, dass diese Fertigkeit jetzt bedachter eingesetzt wird.

Griff des Läufers: Die Dauer von Verkrüppelung wurde auf 2...9 Sekunden verringert.

Für eine Fertigkeit, die einen sich bewegenden Gegner dauerhaft verkrüppeln konnte, war die Dauer von Griff des Läufers unserer Meinung nach ein wenig zu lang. Die kürzere Dauer gibt festgehaltenen Zielen eine bessere Chance, zu entkommen.

Lyssas Eile (PvP): Andere Funktion für PvP. Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 Sekunden erhöht.

Die Unterbrechungen dieser Fertigkeit sind sehr mächtig und störend, vor allem, wenn mehrere Derwische im Team vorhanden sind. Durch die Erhöhung der Wiederaufladezeit wird die Häufigkeit dieser Störungen verringert.


 

Andere Fertigkeiten


Wir nehmen zudem ein paar kleine Änderungen an einigen Kernfertigkeiten anderer Klassen vor, um weitere Gewichtungsprobleme zu beheben.

Göttliche Heilung: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verringert.
Himmlische Wonne: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verringert.

Wir haben uns einige Verstärkungen für Gruppenheilfertigkeiten für Nicht-Flaggenläufer angesehen. Vorerst verringern wir die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeiten, damit sie leichter eingesetzt werden können.

Zerbrechlichkeit (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.

Während Fieberträume nach der letzten Änderung nicht mehr so häufig verwendet wird, ist Zerbrechlichkeit in Kombination mit einem Derwisch und Blut-Nekromanten immer noch ziemlich mächtig. Wir haben die Wiederaufladezeit erhöht, damit dieser Fertigkeit nicht mehr auf ganz so viele Feinde gleichzeitig wirken kann.

Blitzblendung: Die Energiekosten wurden auf 10 Punkte verringert.

Blitzblendung war schon eine ziemlich gute Fertigkeit. Da sie sich jedoch schon vor dem Derwisch-Update hauptsächlich auf Nahkampfcharaktere konzentrierte, fanden wir eine kleine Verbesserung angebracht, damit sie leichter eingesetzt werden kann.

Zupackende Erde: Die Energiekosten wurden auf 10 Punkte erhöht. Die Dauer wurde auf 5...20 Sekunden verringert.

Für ihre geringen Kosten war diese Fertigkeit eine etwas zu effektive Methode, um Feinde über einen langen Zeitraum hinweg festzuhalten. Wir haben die Dauer etwas angepasst, um sie an andere Schlingenfertigkeiten anzugleichen.


 

Zusammenfassung


Wir sehen zwar, dass Derwische in letzter Zeit im PvP oft zum Einsatz kommen, und wir wissen auch, dass einige Spieler sich umfassender Gewichtungsänderungen wünschen, um sie ganz aus dem Spiel zu entfernen, jedoch würde das den Gründen widersprechen, aus denen wir den Derwisch überhaupt erst verbessert haben. In den kommenden Monaten werden wir bei Bedarf weitere Änderungen an dieser Klasse vornehmen.