Monatliche Fertigkeitsverwendung bei der Turniermeisterschaft
Die Diagramme unten enthalten Daten zur Verwendung von Fertigkeiten in jedem Match der Turniermeisterschaft diesen Monat. Jedes Diagramm ist eine Teamaufstellung mit den von jedem einzelnen Spieler verwendeten Fertigkeiten. "Erfolgreich" bezeichnet erfolgreich angebrachte Fertigkeiten, während es sich bei "Gescheitert" um missglückte Versuche handelt (solche, die unterbrochen oder abgebrochen wurden oder wieder aufgeladen wurden, usw.).
Tabelle Fertigkeitsverwendung
Fakten auf einen Blick
Die unten angeführten Daten stammen aus Viertelfinale, Halbfinale und Finale. Playoff-Matches sind nicht berücksichtigt.
5 am häufigsten ausgerüstete Fertigkeiten:
| Siegel der Wiederbelebung | 31 |
| Heiliger Schleier | 25 |
| Bullenstoß | 23 |
| Wilder Schuss | 20 |
| Glyphe der geringeren Energie | 20 |
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5 am häufigsten benutzte Fertigkeiten:
| Geduldiger Geist | 1147 |
| Jägerschuss | 1115 |
| Preschen | 1113 |
| Zustand wiederherstellen | 1094 |
| Wort der Heilung | 1080 |
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5 am häufigsten unterbrochene/abgebrochene Fertigkeiten:
| Wind lesen | 88 |
| Wort der Heilung | 57 |
| Todespakt-Siegel | 45 |
| Siegel der Wiederbelebung | 38 |
| Dampf | 37 |
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5 am häufigsten ausgerüstete Elite-Fertigkeiten:
| Wort der Heilung | 15 |
| Gewandtheit des Profis | 14 |
| Zustand wiederherstellen | 14 |
| Angriff des Verwalters | 10 |
| Magiejägerschmetterer | 9 |
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