Tabelle d'uso delle abilità nel campionato mensile
Le tabelle sottostanti forniscono i dati relativi alle varie partite del campionato di questo mese. Ogni tabella rappresenta una gilda e le abilità usate da ogni giocatore. Il termine esecuzioni si riferisce a quelle andate a segno mentre con fallimenti sono indicati i tentativi non andati a buon fine (per interruzione, annullamento o ricarica forzata).
Tabelle d'uso delle abilità
Qualche curiosità
I dati riportati riguardano solamente i quarti, le semifinali e le finali; i play-off non sono stati inclusi.
Le 5 abilità più equipaggiate:
| Sacro Velo | 29 |
| Sigillo della Resurrezione | 29 |
| Guardiano | 26 |
| Parola di Guarigione | 21 |
| Legame dello Spirito | 20 |
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Le 5 abilità più usate:
| Parola di Guarigione | 1136 |
| Spirito Paziente | 1120 |
| Folata Congelante | 968 |
| Guardiano | 931 |
| Ripristino Condizione | 909 |
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Le 5 abilità più interrotte/annullate:
| Sigillo della Resurrezione | 245 |
| Waste Not | 170 |
| Arma della Protezione | 154 |
| Colpo del Toro | 146 |
| Ricordi Rassicuranti | 127 |
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Le 5 abilità d'élite più equipaggiate:
| Parola di Guarigione | 21 |
| Ripristino Condizione | 13 |
| Tiro di Melandru | 10 |
| Specchio di Ghiaccio | 7 |
| Percossa Cacciamaghi | 7 |
| Martello Devastante | 7 |
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