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Monatliche Fertigkeitsverwendung bei der Turniermeisterschaft


Die Diagramme unten enthalten Daten zur Verwendung von Fertigkeiten in jedem Match der Turniermeisterschaft diesen Monat. Jedes Diagramm ist eine Teamaufstellung mit den von jedem einzelnen Spieler verwendeten Fertigkeiten. "Erfolgreich" bezeichnet erfolgreich angebrachte Fertigkeiten, während es sich bei "Gescheitert" um missglückte Versuche handelt (solche, die unterbrochen oder abgebrochen wurden oder wieder aufgeladen wurden, usw.).


Tabelle Fertigkeitsverwendung


Fakten auf einen Blick

Die unten angeführten Daten stammen aus Viertelfinale, Halbfinale und Finale. Playoff-Matches sind nicht berücksichtigt.

5 am häufigsten ausgerüstete Fertigkeiten:
Siegel der Wiederbelebung37
Glyphe der geringeren Energie34
Heiliger Schleier27
Zustand aufheben24
Geisterbindung22
5 am häufigsten benutzte Fertigkeiten:
Geistige Explosion1230
Umkehrung des Schicksals1023
Glyphe der geringeren Energie883
Zustand aufheben811
Wort der Heilung747
5 am häufigsten unterbrochene/abgebrochene Fertigkeiten:
Aegis84
Ablenkung44
Siegel der Wiederbelebung37
Wort der Heilung33
Heiliger Schleier33
5 am häufigsten ausgerüstete Elite-Fertigkeiten:
Wort der Heilung16
Geistige Explosion11
Balthasars Avatar6
Ablenkungsschild6
Zustand wiederherstellen6
Segen des Heilers6